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Text File  |  1998-12-16  |  3KB  |  75 lines

  1.                              DmAttica
  2.  
  3. ==================================
  4.  
  5. Title                     : DmAttica
  6. Version                   : 1.0
  7. Release Date              : 12/17/98
  8. Filename                  : DmAttica.unr
  9. Author                    : Jeff "DarkAngel-MLM" Amaro
  10. Email Address             : jeff_amaro@hotmail.com
  11. Web Page                  : None
  12. Description               : Deathmatch level played on a two-level base
  13. Where to get this map     : Most Unreal  pages
  14. Other Levels by Author    : DmComplex, DmMissile  (both featured on PC Acclerator's Cover CD)
  15. Addition Credits  to      : Epic Megagames  (http://unreal.epicgames.com)
  16.                            
  17.                             Honkey Monkey and Rocko for playtesting this map.  Special thanks to
  18.                                 RockBottom-CDI and Excalis{MD} for  playing the first online deathmatch.
  19.  
  20. ==================================
  21. --- Play Information---
  22.  
  23. Game                      : Unreal
  24. Level Name                : DmAttica
  25.  
  26. Single Player             : No
  27. Cooperative               : No
  28. Deathmatch                : Yes
  29. Botmatch                  : Yes
  30. Darkmatch                 : No
  31. Difficulty Settings       : No
  32. New Sounds                : No
  33. New Graphics              : No
  34. Known Bugs                : Very rarely a bot will get confused around the main elevator.  Doesn't happen often.
  35.  
  36.  
  37. ---Construction---
  38. Editor Used               : UnrealEd Beta
  39. Base                      : New level
  40. Construction Time         : Two weeks off and on ( about 1 and half hours a day)
  41.  
  42.  
  43. ---Installation---
  44.     Unzip the files and place them into your maps directory under the Unreal directory.  Type
  45. in "open <mapname>" to run the map.  Alternatively, double-click the map.
  46.  
  47. =================================
  48. ---Author's Notes---
  49.  
  50. This is my third deathmatch level for Unreal.  The main focus for this level was fast, fun deathmatching
  51. combined with some eye-candy to make the map more interesting.  I recomend playing this level with  6-12
  52. bots.  The level is played in a two-level base.  I tried to make it look like it was a base dug into the
  53. side of a mountain  or something.  It turned out pretty well.  I hope you like it.  Please send
  54. any comments about this map to me.  Look for many more deathmatch maps and possibly some single
  55. player maps in the future.
  56.  
  57. Copyright / Permissions
  58. -----------------------
  59. This level is copyrighted by Jeff Amaro 1998
  60.  
  61. Authors may not use this level  as a base to build additional levels.
  62.  
  63. You are NOT allowed to commercially exploit this level, i.e. put it on a CD  or any other electronic
  64. medium that is sold for money without my explicit permission!
  65.  
  66. You MAY distribute this  BSP through any electronic network  (internet, FIDO, local BBS etc. ),  provided
  67. you include this file and leave it intact.
  68.  
  69. -----------------------
  70. UNREAL (c)1998  Epic Megagames, Inc.  All Rights Reserved.  Distributed 
  71. by GT Software, Inc. under license. UNREAL and the UNREAL logo are registered 
  72. trademarks  of Epic Megagames, Inc.  All other trademarks and trade properties 
  73. of their repective owners.      
  74.  
  75.